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Kumicitのコンテンツ 創造論ネタ 種類(kind) 種類(kind)の境界線を定める創造論 "若い地球の創造論"は現在の地球上の種の数とノアの洪水を整合させるために、急速な種形成を主張する: When God first created animals, he created them according to their kinds, with the ability to reproduce, and with instructions to increase in number and fill the earth (and seas; Genesis 1 20–22, 24–28). After the Flood, land animals and birds that had been preserved on the Ark again reproduced to fill the earth (Genesis 8 15–19). 神が動物たちを創造したとき、動物たちを種類(kind)ごとに、繁殖する能力と、数を増やして地上(と海)を満たすように命じて創造した[創世記1章22-22,24-28節]。洪水の後で、箱舟で生き残った陸上動物たちと鳥たちは、再び繁殖して地球を満たした[創世記8章15-19節]。 Baraminologists (creation scientists who work to identify created kinds) have determined that many animals represented by a single breeding pair on the Ark have diversified so that today they are typically represented by a whole family. For example, the family Canidae is believed to be made up of animals from one baramin, a single created kind.1 This family includes dogs, wolves, coyotes, foxes, and jackals. It consists of 34 species from 14 genera that are widely distributed on every continent except Antarctica, confirming that they have indeed increased in number and multiplied on the earth (cf. Genesis 8 17).2 The Bible mentions dogs,3 foxes,4 wolves,5 and possibly jackals.6,7 Both dogs and wolves are first mentioned less than a millennium after the Flood, indicating that diversification occurred very rapidly.8 創造された種類(kind)を同定しようとする創造科学者たるbaramin学者たちは、多くの動物たちが箱舟に載せられた、ひとつがいから多様化したので、ひとつの科の全体が、ひとつがいで代表されると結論した。たとえば、イヌ科はひとつのbaraminすなわち、ひとつの創造された種類(kind)から派生したと信じられている。この科には犬と狼とコヨーテとキツネとジャッカルが含まれる。この科は14属34種から構成され、南極以外のすべての大陸に生息し、実際にその数を増やし地球上で繁殖した[創世記8章17節]。聖書は犬と狼とおそらくジャッカルに言及した。犬と狼はいずれも洪水後の最初の千年紀に言及されている。このことは急速に多様化が進んだことを示している。 ... Has Evolution Occurred? One of the most confusing aspects of the creation/evolution controversy is that there are several distinct definitions for the word evolution that evolutionists constantly blur together.15 One definition involves change (presumably with a genetic basis) in a population over time. Given this definition, evolution has certainly taken place. Ironically, it is the creationist model that requires such changes to be able to occur relatively rapidly. There are a number of examples in the available literature that demonstrate rapid adaptive evolution when animals are introduced into a new environment or the environment changes.16 In fact, evolutionists have had to modify their model to accommodate these observations.9 創造進化論争における最も混乱する局面のひとつは、進化論者があいまいにする進化という言葉の異なる定義である。ひとつの定義は、遺伝子上推定される時間を経た集団の変化である。この定義では、進化は確かに起きた。皮肉にも、そのような変化が比較的急速に起きることを創造論モデルは必要としている。新たな環境や環境変化に置かれた動物が、急速な適応進化を見せることを示した文献は数多い。実際、進化論者はそのような観測事実と整合させるためにモデルを修正した。 .... [ Dr. Jean Lightner "Life Designed by God to AdaptSemi-technical" (2008/06/04) on Answers in Genesis] で、この"進化"の範囲を種類(kind)="baramin"に限定するのが"若い地球の創造論"なのだが、創造論者間で確定した主張があるわけではない。 おおよそ主張される種類(kind)="baramin"は、創造論wikiによれば Hypothesized kinds Creation biologists have proposed a number of possibilities for the created "kinds" 創造論生物学者は幾つかの創造された種類の可能性を提示している。 Humanity — Creationist Sigrid Hartwig-Scherer concluded that H. erectus/ergaster, Neandertals and H. sapiens were members of the same basic type (which corresponds to a monobaramin) Homininae with the fossils called Australopithecus afarensis, A. anamensis, A. africanus, A. robustus, A. aethiopithecus, A. boisei and possibly Ardipithecus ramidus assigned to another basic type, Australopithecinae. 人類 創造論者Sigrid Harwig-Schererは、ホモエレクトスとネアンデルタールとホモサピエンスを同一タイプだと結論した。アウストラロピテクス・アファレンシスとアナメンシスとアフリカヌスとロブストスとエチオピクスとボイセイとアルジピテクス・ラミダスなど化石人類は別のタイプAustralopithecinaeに分類した。 Felidae — Creationists from Creation Ministries International and the Institute for Creation Research have proposed that the original kinds were comparable to the Liger and the Tigon. Canidae — Similar to the kind associated with cats, it is proposed that all canines had a common ancestor. Camelidae — Including both the camel and the llama, which are reproductively compatible, their hybrid offspring being known as "Camas." Bovini — Including Cattle, Buffalo, Bison, and Yaks. Equidae — Including Horses, Zebras, and Asses. Caprinae — Including Sheep, Goats, and ibex. Crocodilia — Including all the varieties of alligator, crocodile, and gharial. Elephants — African and Indian elephants can hybridize yet they are classified in the same genus. わりとホモサピエンスに近いところは細分化されているようだが、細菌なんかは全部あわせて1種類だったりすることもあるようだ[ EvoWiki ]。 もちろん、"若い地球の創造論"は分子時計とかを受け入れられない。なので、この種類(kind)="baramin"を特定する方法は: 化石と現生生物との比較 異種交配で繁殖可能な子供ができるか 聖書の記述(特に創世記) ただし、人類と霊長類を同一種類にするような方法は却下[ [EvoWiki http //wiki.cotch.net/index.php/Baramin]] ]。 で、結局根拠は聖書という宗教になるわけ。だけど、聖書はちっとも役に立たない。たとえば、普通に聖書を検索すると、猿(ape,monkey)は以下の2つにしか登場しない 列王記上 / 10章 22節 王は海にヒラムの船団のほかにタルシシュの船団も所有していて、三年に一度、タルシシュの船団は、金、銀、象牙、猿、ひひを積んで入港した。 歴代誌下 / 9章 21節 王の船団はフラムの家臣たちと共にタルシシュへ航海した。三年に一度、タルシシュの船団は、金、銀、象牙、猿、ひひを積んで入港した。 実際のところは、中東及び欧州がサル目(霊長目)の生息エリアでないので、聖書に登場しないだけなのだが、字義通り解釈すると、ノアの箱舟以前には猿はいなかったが、その後に出現したことになる。 [ Non-human primate range ] Jim Foleyの創造論者たちの「現生人類と類人猿の間の越えられない壁」 CC050 すべてのホミニドの化石は、完全に人類であるか、完全に類人猿である
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ローヤルゼリーには40種類以上の栄養分が含まれていて、栄養価に優れていていろんな効能を期待しても良いと確認されているようです。美容だけでなく、身体の疲労回復などにも効果的だと言われています。 便秘改善の食事、そして、ビフィズス菌を増加させる食べ物、生活習慣病の発症を防止するかもしれない食事、免疫力をつけるとされる食事、どれもベースとなるものは全く同じです。 現代では葉酸サプリメントは、生活スタイルになじんでなくては困るものと言ってもいいでしょう。いろんな種類から簡単に選べて問題なく取り入れることができてしまうので、大勢が取り入れているかもしれません。 便の排出時に腹圧は大事です。もし腹圧の力が充分でなければ、正常な便の排出が無理で、便秘となって悩んでしまいます。腹圧のベースは腹筋だとご存知ですか? 通常、私たちは普通、食品が含む、栄養分や成分量に関して掌握しておくことは難しいでしょう。おおまかの分量が覚えられているのならば充分でしょう。 上記で紹介した葉酸サプリの通信簿は市販の葉酸サプリの感想や評価をレビューする本音口コミサイトです。 緑茶のように葉を煮て用いる方法じゃなくて、その葉自体を飲むから、一層栄養価や健康への好影響も大きいとみられているのが、青汁を利用したい点と断言できます。 「葉酸サプリメントを摂取しているので食事のメニューは気にしなくても身体に害はない」というのは問題です。「食事に欠ける栄養素を葉酸サプリメントにサポートしてもらう」という思いがお勧めです。
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1196.html
#shadowheader attachref attachref 生命力 44 マナ 45 スタミナ 43 Str 29 Int 34 Dex 32 Will 22 Luck 29 召喚時間 94分 インベントリサイズ 5 × 6 価格 920円 価格/マス 30.7円 武器性能 普通の速度 2打 攻撃力 20〜26 バランス 50% クリティカル 20% 負傷率 1〜0% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#y3a41152] 加齢によるステータス上昇 [#p25137fc] レベルアップによるステータス上昇 [#kdf081d7] 同行ボーナス [#jc2e30cf] ランク別スキルステータス一覧表 [#la7029df] 見つけ出すもの [#d480a679] コメントフォーム [#z9363a1a] 特徴 シンプルながらもクラシックなスタイルが際立つカシワのほうきは、魔法学校の学生たちが最も好むと評判の魔法のほうきです。 丈夫に仕上げられたカシワの棒、柔らかくフサフサしたほうきの刷毛は、最高品質とうたわれたカシワのほうきの名声を再確認させてくれます。 昔から、古い木には特別な魂が宿るという伝説があります。 魔法のほうきに宿っているカシワの魂は、エリンのペットのように飼い主の良き友達となってくれます。 そのうえ、魔法のほうきにたっぷりと含まれているマナの力は、魔法のカーテンを作り空中に浮かび上がらせてくれるのです。 マナトンネルの影響を受けるイリア大陸では、鳥のように空高く飛行することもできます。 カシワのほうきは戦闘状況で飼い主の良き仲間にもなってくれますが、一緒にいるときは生命力、マナ、知力のサポートもしてくれます。 ときどきほうき本来の機能に戻って床を掃き、隠れている様々なアイテムを見つけ出したりもします。 飛ぶ乗り物としての実用性だけでなく、洗練されたデザインが目を引くカシワのほうきと共に、あなただけの独特なファンタジーライフを作ってみて下さい。 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 3 4 3 2 4 3 3 3 3歳 2 3 3 3 3 3 3 2 4歳 5歳 6歳 7歳 8歳 9歳 10歳 こやつ、黒マングと戦うのに不便な点が・・・(攻撃判定わかんね) -- コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 0.5 0.75 0.75 0.25 0.75 0.5 0.5 0.5 2歳 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 3歳 4歳 5歳 6歳 7歳 8歳 9歳 10歳 コメント 同行ボーナス 年齢 最大生命力 最大マナ Int 1歳 6 7 5 2歳 6 7 5 3歳 4歳 5歳 6歳 7歳 8歳 9歳 10歳 コメント ランク別スキルステータス一覧表 ※フライングスターと同じスキルテーブル スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 - - - - - - - - 応急治療 1 - - - - - - - - - ディフェンス 1 5 8 10 15 20 26 32 35 40 スマッシュ 1 2 6 11 17 23 30 36 47 54 カウンターアタック 1 4 7 12 18 24 28 29 39 45 アタック 1 3 6 9 13 19 25 30 34 42 クリティカルヒット 1 3 8 11 16 22 27 33 38 46 ヒーリング - 1 4 8 14 17 21 26 31 36 ライトニングボルト 1 5 11 17 26 37 - - - - ファイアボルト 1 6 12 18 27 38 - - - - アイスボルト - 1 2 5 10 16 22 29 35 43 コメント 見つけ出すもの 「掃け!/掃除!」で見つけ出すアイテムのリストです。 ES ○ ○ 通行証 ルンダ下級 キア中級(/2/4) 魔符 白クモ 黒クモ ○ 装備品(残り耐久1) ○ ○ ポーション スタミナポーション30 ○ 食料 ○ ○ 精霊関連 ○ ○ その他 普通の革 矢・手製矢 ボルト・手製ボルト 小さい(緑/青/銀)の玉 蜘蛛の糸 木の枝 金貨入れ(小) 1万Gを入れられる財布を 見つけ出しました -- ぷぷぷ(*‘ω‘ *) ファーストエイド10を確認 -- コメント コメントフォーム 走行・歩行ともに速度は遅め(人間並み) スキルは種類は豊富なものの成長は遅め。獲得経験値は110%でレベルアップも遅め -- フライングスターは何かにつけて光るので(戦闘時も軌跡が出る)、そういうのが苦手な人は迷わずこちらへ。 -- IBとヒールが目立ちますが、下地には向いていないと言わざるを得ません。取得EXPは110%と最低、戦闘時に足が遅い(移動時は飛べるけど)、そしてお値段。魔法目的ならコーラルコブラをお勧めします -- 荒黒マングース狩りなら、通常の物理攻撃よりもボルトカウンターが高火力、かつラグに強く、タイミングも読みやすい -- 名前 コメント
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#shadowheader サンダーを使います。 同じパーティーのサンダースパニエルホワイトと一定範囲内にいる場合、より強くなります。 アンサンブル効果 生命力+50,マナ+100,スタミナ+50,Str+10,Int+20,Dex+10,Will+10,Luck+10 attachref attachref 生命力 44 マナ 66 スタミナ 44 Str 22 Int 34 Dex 20 Will 14 Luck 14 召喚時間 103分 インベントリサイズ 6 × 6 価格 650円 価格/マス 18.1円 武器性能 普通の速度 3打 攻撃力14〜24 バランス55% クリティカル6% 負傷率 0〜1% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#eb937bcb] 加齢によるステータス上昇 [#u619f75e] レベルアップによるステータス上昇 [#o8bc323a] 同行ボーナス [#gdbe2e59] Lv別スキルステータス一覧表 [#d15ce9eb] 使用可能なスキル [#y352d45a] コメントフォーム [#te52819e] 特徴 じっとしていると地面についてしまうほど、長く伸びた耳を持つ奇妙な犬の名前は、サンダースパニエルダッフルです。 特徴ある外見と名前のように、この犬は他のペットでは見ることのできない特別な能力を持っています。 何よりサンダースパニエルダッフルは、大きな耳を利用し、空中を飛ぶことができます。 飛行を助けるために、体の構造も一般の犬とは異なって発達しています。 空気抵抗を受けるため、扇子の形をした大きなふたつの耳だけでなく飛んでいる間、体が軽くなるようにえさを素早く消化し排出できる特別な内臓まで持っています。 名前から想像できるように、サンダースパニエルダッフルは、ライトニング系列の上位魔法であるサンダースキルを使うことができます。 サンダースパニエルダッフルのサンダーは、魔法電磁場を使う代わりに直接発生させた静電気を触媒にし、サンダーを誘導しています。 マナの消費が多いサンダーを使うだけあってサンダースパニエルダッフルは、他のペットよりマナの回復が早いのが特徴です。 サンダースパニエルダッフルは電気と相克関係にある水をこの世で一番恐れています。 そのため川や海近くは避ける習性があります。 サンダースパニエルダッフルを他のペットに転生させる場合、転生したペットはサンダースキルを使えなくなります。(使えないだけでスキルは残る為最大マナ上昇の効果は有り) マナ回復能力も他の一般のペットと同じになります。 しかし再度、転生した一般のペットをサンダースパニエルダッフルに転生させた場合には、サンダースキルとマナ回復能力を得ることができます。 サンダーのような強力な魔法を使えるサンダースパニエルダッフルですが、ひとりでいるのを嫌がる寂しがりやの一面もあります。 そのせいか、サンダースパニエルホワイトが一緒にいると、生命力とマナ、スタミナが大幅に上昇します。 またそれだけでなく、サンダースパニエルダッフルと一緒に行動する飼い主はマナとクリティカルに良い影響を受けます。 サンダースパニエルダッフルの黒く大きな丸い瞳は、とても臆病に見えます。 しかしながら、飼い主が危険にさらされたときには、自分を顧みずに戦う勇猛さを持っているということで有名です。 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 3 5 2 3 4 2 2 2 3歳 2 4 2 3 4 3 2 1 4歳 3 5 2 3 4 2 2 2 5歳 2 5 2 2 3 2 1 1 6歳 3 4 1 1 3 2 1 - 7歳 2 3 1 - 3 1 1 - 8歳 2 3 1 1 2 1 1 - 9歳 1 2 1 1 2 1 2 - 10歳 1 2 1 1 1 - 1 - 11歳 1 1 1 1 1 - 2 - コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 0.5 1.25 0.5 0.75 1.25 0.5 0.5 0.5 2歳 0.5 1.25 0.75 0.75 1.25 0.75 0.5 0.25 3歳 0.75 1 0.5 0.5 1 0.5 0.25 0.5 4歳 0.5 1 0.5 0.5 1 0.75 0.25 0.25 雷犬は3、4才の時こそがレベルアップでのINT/最大マナ上昇率を誇る。1,2才時は呼び出しもしないで放置が賢い育て方 -- ↑1、2才でも1回は呼び出さないと加齢ステUP勿体無くネ?と、6-12封印ハーブ豚を3匹もってる俺が言ってみる。 -- 1-2歳ではマナ・INT共に1.25上昇、3-4歳ではそれぞれ1上昇では? -- 3↑せっかくTH使えるんだからLuck増やしたい!ってのはダメ? -- 1歳の時のレベルアップで、マナ、Intは4レベルアップする間に合計5、Strは合計3、そのほかのステータスは合計2ずつ上がるという周期でした。つまりそれぞれ1.25、0.75、0.5の成長率のようです。 -- 2歳時4レベルアップ毎に、マナ・Intは5、スタミナ・Str・Dexは3、ライフ・Willは2、Luckは1上がりました。 -- 3歳時4レベルにつきマナ・Intは4、ライフは3、スタミナ・Str・Dex・Luckは2、Willは1上がりました。少なくとも3歳よりも1、2歳のほうがマナ、Intのレベルアップ時の上昇値は高かったです。 -- 4歳時4レベルあげたところマナ・Int4、Dex3、ライフ・スタミナ・Str2、Will・Luck1上昇でした。 -- コメント 同行ボーナス 年齢 マナ クリティカル 1歳 8 5 2歳 8 5 3歳 8 4 4歳 6 4 5歳 6 3 6歳 5 3 7歳 5 2 15歳 1 1 1歳時同行ボーナス クリ5 マナ8(だったかな?) クリ5は破格ですよねw -- コメント Lv別スキルステータス一覧表 使用可能なスキル スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 -- 応急治療 1 -- ディフェンス 1 2 4 8 13 18 25 33 42 50 スマッシュ 1 2 5 9 14 19 27 34 43 53 カウンターアタック 3 5 9 14 20 27 36 44 54 65 アタック 1 3 5 8 11 15 20 27 34 44 クリティカルヒット 1 3 6 9 12 16 22 28 36 46 ヒーリング 3 4 8 12 16 20 30 45 71 99 サンダー 1 3 8 15 25 40 -- ファイアボルト 1 5 10 20 40 60 -- 毎日少しずつ調査して埋めてきた表をばっさり削除されて残念です。↑表があれば必要ないかもしれませんがレベルごとのスキルランクが早見できるという利点がある表だったのですが・・・ -- どういう表だったのかは見ていないけれども、自分で言っているように「必要ないかもしれない」ものなら必要ない。表示負荷や容量の問題があるので、内容がほとんど同じようなものは、はっきりいえば必要ない。自分用のものなら、自分のサイトに置くとよいです。 -- コメント コメントフォーム 雷犬は、他の種類の動物に転生するとサンダーが使えなくなる。雷犬でいる間のみ使用可能。 -- 相変わらず御馬鹿AIなので捨て駒TH使いにしかならない。移動方法が不気味。 -- マナ回復が早いので、ヒーリングをさせても結構役に立つ…と思うよ -- 最大マナの量、マナ回復の速さ、むしろヒール要員の為のペットでしょ。 -- 「電気と相克関係にある水をこの世で一番恐れています」とのことですが、そういった様子はないですね-- 逆に炎を恐れているw ランク9以降のサンダー情報が早く欲しい -- THが実用レベルとなるランクBになるまでレベルは上げたいところ -- 使用可能なスキルを見ると サンダーはAランクでもう頭打ちなのでしょうか?・・ -- アンサンブルさせたら、マナ+100、ライフ/スタミナ+50、他+10(詳細忘れ)などなど、すごかったです。あ、犬の方ですけど -- 弓の修練で活用しています。クマなど、thunder! の効き目は絶大です。 -- 25歳でやっと防御7になりました;; -- アンサンブルで、マナ+100/ライフ&スタミナ+50/INT+20/他のステ+10です。 -- サンダーとFBが9以上になればねー -- 黒尻尾マングースより足が早いようです。マップの区切りで止められたりしなければ追われても振り切れます。 -- 1歳の期間中にレベル40まで上げてみました。生命力97、マナ147、スタミナ63、STR81、INT108、DEX47、WILL66、LUCK33ダメージ41-60、負傷率4.0-14.0%、クリティカル率16.4%、バランス73% -- 上記の状態で黒尻尾マングース相手に、スキル上限のサンダーAでも2キャストではたまに生き残られるので注意が必要です。サンダーBのときには2キャストでは頻繁に生き残られたので、おとなしく3キャストしておいたほうがいいでしょう。さらにいえば巻き込める範囲まで黒尻尾マングースが密集するまで待っているくらいなら近接攻撃のほうが早く倒せるでしょう。 -- ↑↑の後、2歳の期間中にLV48、3歳の期間中にLV54まで上げてみました。生命力115、マナ172、スタミナ76、Str102、Int136、Dex63、Will81、Luck41ダメージ48-69、負傷率6.0-18.0%、クリティカル率19.4%、バランス78% -- 残りの加齢分のDEXでバランスは80%まで上げられそうです。バレスファイヤを飲んでもクリティカル率は30%にも届かなそうな感じなので黒尻尾マングースにアタックやスマッシュでクリティカルを出すのは無理そうです。 -- 下地でFB覚えさせれば回復・足止め・ふっ飛ばしのできる魔法補助ペットとしてマナ回復も手伝って使いやすい。下地にすればマナ底上げ・WILLによるクリアップなど下地/完成どちらでも使えるペット。ただ、値段が張るのが…。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koukisosawmoko/pages/33.html
スカルヘッド レグナントが高濃度放射下で変異し壊れたS.A.M.の機械が体に一体化してしまったスーパーミュータント S.A.M.が体内に入ったことにより出したい武器を思考するだけで手のひらから出せるようになり敵になった時の脅威は計り知れない 白目になり、肌は若干黒ずんでいる スリム 肌が白くなり高身長になったスーパーミュータント、見た目はまさに八尺様 運動能力もかなり高くなっており、味方になればその心強さはまさに八尺レベル コロッサス 筋肉モリモリマッチョマンのスーパーミュータントだ 雌雄が無くなり中性になった生物、どう繁殖するって?人工受精だ 筋力が大きく上がり接近戦では最強を誇る センチュリオン 多腕人間、基本は4本だがたまに6本に成る個体種もいる ほかは飾りですか?いいえしっかりと機能しています センチュリオンになった人間は基本遺伝的に細かい作業が出来るようになってる
https://w.atwiki.jp/griesha/pages/3.html
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1、正確 2、だいたい じゃんけんの判定なんかはだいたいだ。カメラやライトなど超適当。 一方、 計測に使う画像処理は、カメラ、ライトティング、位置、角度、領域を最小にするなど実測値の正確さが必要。寸法、真円度、角度、角の検出、直角など計測には必要だ。 だから、今回は2の関係の画像処理をしている。気楽だ。お金がいらない。
https://w.atwiki.jp/dtieasdtma/pages/98.html
受精卵と卵割 卵割の特徴 卵の種類と卵割様式 前成説と後成説 モザイク卵と調節卵
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/202.html
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関数 ユニット情報関数 Action Area Condition CountItem CountPartner CountPilot Damage EN HP IsAvailable IsEquiped Item Partner Party Pilot PilotID Rank SpecialPower Status Unit UnitID X Y WX WY パイロット情報関数 Level Morale Plana Relation Skill SP Info関数 Info 文字列処理関数 Format InStr InStrRev InStrB InStrRevB IsNumeric Left Mid Right LeftB MidB RightB Len LenB LSet RSet StrComp String Wide リスト処理関数 List LLength LIndex LSearch 算術処理関数 Max Min Int Abs Sqr Random Round RoundUp RoundDown Sin Cos Tan Atn ファイル処理関数 Dir EOF LoadFileDialog SaveFileDialog 描画処理関数 Font RGB TextHeight TextWidth 時間データ処理関数 Year Month Weekday Day Hour Minute Second DiffTime GetTime 正規表現関数 RegExp RegExpReplace その他の関数 Call Args Count Eval IIf IsDefined IsVarDefined KeyState Nickname Term 一覧 関数